- Beranda
- Tentang Kami
- ABCmouse
- Kemitraan 212
- Program Inggris
- Pusat Edukasi
- Operasi Sekolah
- Masuk

I. Desain Poin Utama Acara (Titik Pemikat)
1. Paket Acara Unggulan
Judul Utama (Online & Offline): “Bermain Gratis + Makan Sepuasnya! Turnamen Orang Tua dan Anak Pillo Polo Pertama di Komunitas Dimulai!”
Manfaat Pendaftaran: Paket hadiah olahraga gratis (stick + perlengkapan pelindung khusus) + ember camilan keluarga (pilihan bakso ikan / sosis bakar / mie jelly)
Bonus: Keluarga yang berpartisipasi bisa mendapatkan tempat gratis untuk [Kelas Seni/Bahasa Inggris] (nilai: 299 RMB)
2. Desain Bertahap untuk Penargetan Tepat
Slot Kompetisi Berdasarkan Usia:
· 3–6 tahun (Sabtu Pagi): Interaksi orang tua dan anak yang menyenangkan + perkembangan fisik
· 7–9 tahun (Sabtu Siang): Kerja sama tim + semangat kompetitif
· 10–12 tahun (Minggu Pagi): Profesionalisme + keuntungan aplikasi sekolah
Segmentasi Orang Tua untuk Konversi:
· Orang tua muda → promosi penitipan anak / pendidikan dini
· Orang tua yang lebih tua → penjembatan mata pelajaran / promosi pendidikan berkualitas
II. Strategi Eksekusi Generasi Lalu Lintas
1. Kemitraan Komunitas untuk Publisitas
Berkolaborasi dengan manajemen properti: Pasang poster acara di papan pengumuman dan grup, berlabel “Eksklusif Komunitas: Hanya 50 Slot Keluarga”
Citra publik: Tambahkan “Mendukung pengembangan olahraga anak, disponsori oleh TK/Pusat Pendidikan XX”
2. Pesan Viral Grup Sosial (Contoh)
“Pengumuman Penting! Hitung mundur pendaftaran untuk Turnamen Orang Tua dan Anak Komunitas XX!
✅ Perlengkapan olahraga gratis + kupon camilan
✅ Bersaing untuk mendapatkan paket kelas percobaan 29,9 RMB (harga asli 299 RMB)
Pindai untuk mendaftar! Ajak 3 keluarga tetangga untuk bergabung dan dapatkan Botol Air Anak Khusus tambahan!
⏰ Hanya tersisa XX slot!”
III. Desain Konversi di Lokasi (Tahap Inti)
Tata Letak Alur: Area Pendaftaran → Area Kompetisi → Zona Camilan → Zona Percobaan Kursus
1. Pendaftaran (Pengumpulan Prospek)
Pendaftaran wajib: Orang tua memindai QR untuk mengisi formulir (usia anak/kontak/minat kursus)
Sebarkan paket: air + kupon camilan 5 RMB + kupon tersembunyi (“Ikuti kelas percobaan untuk mendapatkan kupon 10 RMB lainnya. Pesan kelas Anda berikutnya dengan diskon 100 RMB”)
2. Selama Kompetisi (Pemicu Konversi)
Pengumuman pelatih: “Orang tua, pindai untuk memesan penilaian kebugaran fisik gratis! Keluarga yang menyelesaikannya dapat mengklaim kupon camilan 10 RMB.”
Pengamatan staf: Perhatikan anak-anak yang menonjol, rekomendasikan Program Pengembangan Bakat
3. Zona Camilan (Upselling Bertahap)
Harga: Bakso ikan 3 RMB, sosis 5 RMB (kupong + saldo tunai)
Diskon: Kupon 10 RMB = kombo 15 RMB (misalnya, sosis + sayap ayam + mie jelly)
Ajakan: “Anda masih memiliki 2 kupon yang belum digunakan! Cobalah kelas hari ini untuk membukanya.”
4. Zona Percobaan Kursus (Konversi Tepat)
Sisi orang tua: Seni → “Seni sekarang menjadi bagian dari ujian! Karya anak Anda menunjukkan bakat.” Bahasa Inggris → “Kurikulum baru membutuhkan 800+ kata. Kelas mendalam kami membantu terobosan lisan dalam 3 bulan.”
Sisi anak: “Metode Prestasi 5 Menit” → menggambar/belajar lagu, orang tua memposting di WeChat, mendapatkan kupon. Hadiah instan: “Tukarkan gambar dengan sosis! Kelas berikutnya, dinosaurus yang bersinar.”
IV. Strategi Tindak Lanjut (Jendela Emas 48 Jam)
1. Pesan Tindak Lanjut Grup
Orang tua yang belum mencoba: “Paket percobaan 29,9 RMB hanya tersisa 10 slot! Pilih 3 dari 5 kursus + kupon camilan 20 RMB gratis. 3 orang pertama mendapatkan ransel.”
Sudah mencoba tetapi belum membayar: “Ibu Lele, guru seni mengatakan rasa warna anak Anda >90% teman sebayanya! Rekomendasikan Program Master Kreatif Tahunan. 20 orang pertama mendapatkan 6 pelajaran olahraga! Penawaran berakhir malam ini.”
2. Kesempatan Kedua Secara Offline
Panggilan hari berikutnya: “Tempat diskon tahunan Anda yang telah dipesan akan segera dirilis. Apakah Anda ingin mengonfirmasi?”
V. Poin Eksekusi Kunci
Segmentasi alur: Area tunggu usia 3–6 tahun memutar video penitipan anak; zona usia 10–12 tahun menunjukkan kasus penjembatan
Peran staf: Pelatih terlibat; konsultan dengan pakaian kasual menyatu, mengobrol dengan orang tua
Pelacakan data: Tag orang tua berdasarkan tingkat niat: A = percobaan, B = hanya kompetisi, C = dipindai tetapi tidak hadir
Ringkasan
Rahasia keberhasilan pendaftaran = publisitas acara Pillo Polo + kegiatan demo + rujukan grup sosial + insentif konsultan.